鎧甲勇士2,鎧甲勇士主題曲

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鎧甲勇士OL戰鬥系統多以迷宮式,鎧甲勇士OL戰鬥系統是多樣的。鎧甲勇士OL戰鬥系統我有一些心得和體會。

大家都知道鎧甲勇士這種迷宮類的戰鬥模式了吧,每次進去副本裡面的時候地圖都是不同的,而我們是以一種即時回合制的方式。下麵就來分享下我的經驗吧。

首先我們要知道怎樣算一回合,那就是走一格,攻擊一次(包括使用技能),使用一次物品。而副本裡的怪物也是一樣的。

因此,在我們遇到怪物的時候,我們需要算他還有幾回合會進入到我們的攻擊範圍。鎧甲勇士2,鎧甲勇士主題曲

比如我們離怪物三格,而我們攻擊範圍只有一格,這個時候我們向怪走一格,怪也向我們走一格,此時我們中間的距離剩下一格,這個時候我們不要再前進了,因為如果你繼續前進的話,那麼下回合怪物將會先攻擊你,因此這個時候我們要做的就是在原地按攻擊鍵(空格),這樣子怪就會傻傻的向我們走一格,之後我們就可以先攻擊了。

不要小看這先攻擊的一下,有些時候可是很關鍵的哦。

同時,當大家在打更高級的難度時,經常會出現被怪圍攻的場景,這個時候我們就要找到一條小路,把怪物堵在門口,然後一個一個打,這樣就不會被怪物包圍了。

勇士們要加油哦

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